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Pidgin 2.0.0 ist da

pidgin.png

Wie wir Anfang April berichteten, wurde das Projekt "Gaim" aufgrund rechtlicher Probleme in "Pidgin" (Erklärung des Wortes) umbenannt. Gestern wurde dann die offizielle Version 2.0.0 veröffentlicht, die zuletzt als Gaim-Version 2.0.0 beta7 zur Verfügung stand.

Die aktuelle Version liegt zur Zeit leider nur als Windows-Binary und als gepackter Quellcode zum Kompilieren auf der Downloadseite bereit.

Hier eine kurze Quick'n'Dirty-Anleitung (Ohne irgendwelche weiteren Features!):

  1. Download von pidgin-2.0.0.tar.gz von der SourceForge-Seite (siehe oben) und das Archiv entpacken
  2. Wechsel in einem Terminal in das entpackte Verzeichnis: cd pidgin-2.0.0
  3. In der Datei /etc/apt/sources.list überprüfen, ob deb-src eingetragen ist (siehe sources.list).
  4. Installation benötigter Pakete: sudo apt-get install build-essential checkinstall && sudo apt-get build-dep gaim
  5. Konfigurieren: ./configure
  6. Kompilieren: make
  7. Paketieren: sudo checkinstall
  8. Optionales Erstellen/Erweitern der Datei /etc/ld.so.conf mit der Zeile /usr/local/lib und danach neu einlesen der Biblitohekspfade mit sudo ldconfig

Danach kann das Programm mit dem Befehl pidgin gestartet werden. Eine ältere Gaim-Version sollte man natürlich vorher komplett beenden!

Auf der Seite GetDeb gibt es für Feisty Fawn bereits Ubuntu-Pakete. Es wird aber hoffentlich nicht all zu lange dauern, bis auch jemand für Edgy Eft und Dapper Drake Pakete aus dem Quellcode erstellt. Gegebenfalls landen diese dann auch später in den Backports.

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